Flow Maps // Houdini For Games


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earn how to create a flowmap using the new Flow Map tools in Houdini. You will see how control the flowmap velocities by using terrain geometry, a curve, and also how to manually comb it if you wish for more specific control. Then export the mesh geo, bake out the flowmap, and assemble your riverbed in Unreal Engine.




You can download the scene data seen in the video here! It includes an annotated .hip, textures (.tga) and .fbx files.



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후디니 Texture Baked Vertex Animation 테스트


우선 Rigid Body라 그런건지, 아님 프레임간 보간이 안되는건지, 조금씩 튀는게 어색하지만


대충 작업한게 이정도 아웃풋으로 나와주면 매우 훌륭한거 같다.


Soft 시뮬이면 더 괜찮을듯? 테스트 해봐야지.


후디니를 좀 더 본격적으로 파봐야 될 이유가 또 늘어난 듯....




*그나저나 티스토리 움짤은 클릭해야 제대로 나오는거지 ㅠㅠ



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